ポケモン愛好家KIDのブログ

(自称)世界一のポケモン愛好家が日頃の出来事を公開していきます!

【#ポケモン剣盾】2022 INC February 感想

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いよいよ始まりました。

Japan Champion Ships (JCS)2022の予選通過をかけた公式大会!!

今大会で上位30位に勝ち上がれた者が予選に出場できるということで、ポケモン実力者としての腕が鳴るビックイベントです😆

今回は禁止級伝説ポケモンをなんと2体も使えるというとんでもない現環境となっています!!😳

どんな構築でどんな戦術を練れば強いか、面白くなるか…色々と考えた結果、今回は以下のパーティとなりました。

 

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ザシアン

いじっぱり AS

持ち物:くちたけん

【技】

アイアンヘッド せいなるつるぎ

みがわり  まもる

 

説明不要の今作看板最強ポケモン!!

ミラー意識の耐久調整型とかも存在しましたが、シンプルな最速でこの技構成が一番良いと判断しました。

やっぱり強すぎたので、使っていて間違ったところはなかったと思います。

「ボソッ(後々最速じゃなくて準速だったことに気づいたとは言えない…)」

 


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カイオーガ

ひかえめ HC

持ち物:しんぴのしずく

【技】

こんげんのはどう  れいとうビーム

かみなり  まもる

 

上からのしおふき殴り型が強い印象ですが、使いやすさを重視した型にしました。どうしてもしおふきを打ちたい…という場合には、れいとうビームはちょっといらなかったかもしれない…とは思いました。実際、打つ機会は少なかった気がする…🙄


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レジエレキ

おくびょう CS

持ち物:いのちのたま

【技】

かみなり  はかいこうせん

エレキネット  まもる

 

今回のダイマックスエース枠として起用。

超最速による上からザシアンや黒バドレックスを狩れる!!という強みを意識しました。

しかし実践ではおいかぜやトリックルームによる素早さ操作に弱かったり、耐久型にギリギリ耐えられて返り討ちをくらう悲惨な展開もみられました…😢

火力は充分に高いけれど、耐久が脆すぎた…

そして、今回は後述するとあるポケモンとのコンボでどの相手に対しても最強と化しました!!👌


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ネギガナイト

いじっぱり HA

持ち物:とつげきチョッキ

【技】

かわらわり  グラススライダー

はたきおとす  フェイント

 

まもるを無効にできるフェイントが使えるポケモンを使うなら、どのポケモンが良いか…を考えた結果、採用したのがこのネギガナイト。

特性きもったまにより、黒バドレックスに対してもまもるで防ぐという術を無くせるのは強い…と思ったのですが、残念ながらこれが決まる場面はありませんでした…🙄

しかし、一番活躍した場面としてはダブル環境にいるレジギガス&マタドガスの相手!!マタドガスがほぼ確実に初手守ってくるのでフェイントがかなり刺さっていました。👍

この他にもグラスフィールドシナジーのあるグラススライダーや壁展開を崩すかわらわりを採用していましたが、これらが活かせる場面がなかったのも残念…😓

 


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ゴリランダー

いじっぱり HAベース

持ち物:きせきのタネ

【技】

グラススライダー  はたきおとす

10まんばりき  ちょうはつ

 

カイオーガミラー意識や重過ぎるトリトドン処理筆頭で採用したポケモン

…まぁここもあまり語るところはないかな^^;

刺さる相手には普通に強かった^ ^

 


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インテレオン

おくびょう CS

持ち物:こだわりスカーフ

【技】

ねらいうち  エアスラッシュ

マッドショット  みずびたし

 

そして今回の秘密兵器!!

まさかのスカーフインテレオン!!

その理由は…

みずびたし→レジエレキ高火力電気技

が決まる事!!👍

本来、圧倒的不利な対面を意表を突いてディアルガ等電気半減以下のポケモンを崩せたのはとても快感でした😊

一番狩りたかったランドロスにこれを決めることはなかった…😢

一番厄介だったのが、インテレオンがオーロンゲのいたずらごころによる先制でんじはをくらって素早さ操作されるパターン…ウザ過ぎる💢💢💢💢😡

あとこれも問題…インテレオン、思ってた以上に弱い😢

 

 

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以上の6体で挑みました。

 

 

今回構築を試運転する時間もなくぶっつけ本番でしたが、出だしは絶好調!!!!

ストレートに10連勝をかまして…

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一気に1600台中盤!!これは上位狙える!!…😆と

 

 

この時はそう思ってぬか喜びしていました…

以降なかなか勝ち上がれなくなり、延々とレート1600台を彷徨っているだけで終わる大会でした…😭

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…ということで最終的にはご覧の結果。

しかも今回上位30名のハードルはかなり高く、レート1883↑上がる必要があった…😳

無理でしょそれ…やっぱり上位の壁は遠すぎた…😓

 

 

 

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…まぁ参加賞の色ガラルフリーザーが入手できたのは嬉しかった😊

 

 

 

次こそは…

 

 

 

 

 

【#ポケモン剣盾】新春!おみくじバトル感想

(もう時期過ぎてるけどwww)新年、あけましておめでとうございます🎍

昨年度のポケモン剣盾対戦は不甲斐ない結果しか出せていなかったので、今年こそはトッププレイヤーと胸を張れる結果を残せるように頑張っていきたいです❗️👊

さて、新年明け早々にポケモン公式大会に参加しました😊

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今大会では、完全な運頼みの対戦😳

ランダムにどの技が出るかわからない技“ゆびをふる”のみで戦っていきます❗️

そして何故かダイウォールにしかならないダイマックスが使えたり、1対1かと思っていたらまさかの3対3だったりと色々とツッコミどころのあるルールとなっています…😅

 

色々と構築を考察した末に選んだポケモンは以下の6体です。

 

※技は全員ゆびをふるのみ

 

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カビゴン

ゆうかん(ミント)

A252 B252 C4

こだわりハチマキ

 

大会に向けて厳選を始めたら…

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すぐにまさかの色違いが生まれました❗️(しかも2体🤣)

内の1体を使用個体で採用しました。

パーティ1の高火力物理アタッカー❗️

今ルールはこだわり系との相性もよく、ハチマキを持たせ物理高威力技さえ引ければ一撃も狙えるのが強みでした。

発動頻度の期待から特性はあついしぼうを採用していましたが、毒状態になった時の傷害が想定以上に痛かったのでめんえきの方がよかったかも…🙄

 


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トゲキッス

のんき(ミント)

H244 A220 B36 C4 D4

こだわりメガネ

ガチ両刀を意識して特性はりきり&こだわりメガネによる物理&特殊の万能型にしました。

対戦ではピントレンズ&きょううんの型の方が多かった印象ですが、このポケモンはかつて対戦にハマり始めた第五世代(BW)時代のゆびをふる統一パでも使っていて、特性はりきりによる両刀火力が好きだったので使用特性に後悔はないです。実際、最強とはいえないけれどそこそこには活躍してくれました😊

 

 

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オーロンゲ

のんき(ミント)

H244 A4 B252 C4 D4

ジャポのみ

最初は物理特殊共に優秀な種族値から先制いたずらごころを活かしたガチ両刀型を考えていましたが、ミラーマッチした時に何もできなくなる(悪タイプにいたずらごころ無効)ので相手の持ち物を奪えるわるいてぐせの特性を採用しました。

相手のたべのこしやゴツゴツメットなどの厄介な道具を奪えるので、今大会ではかなり重要な役割を担っていました。

分かり手の人はヨノワール(たべのこし)に対してオーロンゲバックの立ち回りを何度もされ、かなり厄介なポケモンだったと思います。

 

 

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マホイップ

のんき(ミント)

H244 B252 C12

オボンのみ

のろわれボディ対策に採用しました。

特性アロマベールにより、かなしばり状態にならずに動くことができます☺️

しかし今大会は何故か3対3のルール…

かなしばり状態になっても交代して解除できるし、そもそものマホイップ自身のポテンシャルがあまり高くはないので全然選出できませんでした…

せめて1対1であれば多分もっと選出できたのに…😓

 

 

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ノワール

のんきH244 A220 B36 C4 D4

たべのこし

間違いなく、今大会の最強ポケモン❗️

特性プレッシャーが強過ぎた🤣

こいつが今ルールに存在しているせいで…ゆびをまともにふることができない(><)

技のPPが枯れたらわるあがきになって負ける…この展開を導き出す最悪のポケモンだったと思います😢

…でもまぁ、ルール上許されてるなら勝つためには絶対に入れなきゃいけないポケモンだったと思います。

ただ、こいつ&サマヨールで延々と交代を繰り返して一切ゆびをふらずのおみくじバトル完全否定!プレッシャーでPP枯らしをひたすら狙ってきた奴、絶対許さん😡

持ち物はほぼたべのこしで確定!他の道具を持たせていたら勝率がかなり影響していたと思います。

 

 

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ポットデス

のんき(ミント)

H252 B252 C4

ゴツゴツメット

今大会最悪特性その2のろわれボディ採用枠😱

ゲンガーと比較して種族値の若干の差からこっちを選びましたが、ゲンガーを採用するべきでした…

くろいヘドロによる回復、毒状態無効… 実戦するとゲンガーは環境トップクラスだと納得いく強さでした。

それでも特性の強さには変わりないのでそこそこ活躍していた印象です。

 

以上の6体で対戦してきました。

基本選出は

カビゴンorトゲキッスorポットデス

オーロンゲ

ノワール

が多かったです

(マホイップ…苦労してよつばアメざいく入手して進化させたのに🥺)

 

上位勢は完全に

ノワール、ゲンガー、オーロンゲ

が多分最強構築じゃないかな?という印象でした…

 

すべての技の中からランダムに技を出す対戦でワクワク感🤗が溢れますが、同時に攻撃技が全然出ない、出ても技が外れたり無効だった時のイライラ感が半端なかったです…😓

 

対戦勝率は…

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レート1700到達❗️❗️

念願の公式大会にてレート1700台で終えることができました👍

完全な運バトルとはいえ、好成績を迎えられたので満足です☺️

 

特別技ベストショット集

【はいすいのじん】

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ときのほうこう
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サイコブレイク
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最終順位

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69位でした👍初2桁の高順位🤗

 

【#iPhone】iPhone13登場!早速超久々の機種変更^ ^

iPhone7を長く愛用してきましたが、バッテリーは劣化し過ぎてすぐ電池が減るわ、充電の接続部が接触不良になっててうまく充電できなくなる(断線してる?)わ、ストレージ容量が128G一杯になっててアプリの処理落ちが鬱陶しいわで機能的限界がきていました…(ー ー;)

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新しく変えるなら最新モデルのものにしよう…とずっと待ち、ついに最新iPhone13シリーズが登場しました(*≧∀≦*)

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好きな色であるオレンジカラーが出ると噂を聞いていましたが存在せず、期待薄だったTouch ID復活やUSB-Cケーブルも実装されずと色々と残念な要素がある13シリーズでしたが、流石に14?が出るまでは待てないので今回で機種変更をすることにしました。

始めは普通の13にするつもりでしたが、機能をみていくうちに…

13Proの方がいい!と感じ、こっちにすることにしました。(色はゴールドが好み♪)ただ一つ大きな問題があり、それは…重量がとても重い(203g)ということです。

iPhone7(138g)からここまで重量が変わってしまうので、慣れるのは大変そうです…ま、まぁ今後のスマホはどんどん重くなる(軽くなることはないだろう)と思うので、機能向上の為には仕方ないことだと思うことにしました。

 

予約開始時に無事予約を済ませることができ、そして本日

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手に入れることができました!(*≧∀≦*)

データ移行など機種変更後の作業がとても大変でしたが、なんとか遜色なくやっていけそうです^ ^

クイックスタートというiPhoneデータ転送がとてもすごくて、移らないだろうと諦めてたゲームデータや音楽まで移っていたので驚きました😳

これから新環境に慣れて、楽しいスマホライフを送っていこうと思います(๑˃̵ᴗ˂̵)

 

 

 

と、ここで過去に使ってきた携帯電話を振り返りたくなったので紹介。

 

【初代:FOMA  N902i

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高校進学前に契約したのがこのケータイ。古っっwwwwww

当時はNECのニューロポインタースクロールというマウスカーソルのように操作できる機能が気に入ってました。

あとドラゴンクエストⅡのアプリがプリインストールされていて、モンスターズシリーズしかやった事がなかったので初めてナンバリングシリーズをプレイしました。やっぱり神ゲー!面白かった♪

 

 

【2代目:FOMA  N904i

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続けてNECのモデルへ機種変!

当時他のケータイ(SH:シャープのデザインやD:三菱のスライド式ケータイ)等も魅力的に感じていましたが、前述の操作が便利だったのとオレンジカラーが好きで選びました^ ^

このモデルにはなんと桃鉄のアプリがプリインストールされていて、初めて桃鉄のゲーム性を知りました。うん、こっちも面白かった♪

 

 

【3代目:PRIME  P-04B】

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大学時代にずっと使っていた相棒。

いままでなかったワンセグ機能が付いており、録画したものや動画をよく見ていた良い思い出♪

充電部分を塞ぐためのフタがよく折れて壊れてしまい、頻繁にドコモショップへもらいに行ってました^^;

 

 

【4代目:AQUOS PHONE si  SH-07E】

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初めてのスマートフォンがこのケータイでした。いままで使ってきた中で最もコンパクトで、薄いモデルだった印象。

ソシャゲという文化が大きく発展してきた頃なので、色々とゲームを楽しんでいた頃だったと思います^ ^

コンパクトなだけに電池も微量だったのか?消耗が激しくなっていたので、おそらく最も短期間で使っていたケータイ…

 

 

【5代目:iPhone7】

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そして、今回に至るまでおそらく最も長く使ってきたのがこのケータイ!!

初のiPhoneデビューでこのモデルから防水機能が追加されました。ジェットブラックという新色がめっちゃカッケェ!!(*≧∀≦*)と気に入り、この色にしました。

AndroidからiOSに切り替えましたが、処理速度が尋常じゃないほど快適で今後はもうずっとiPhoneしか使う気になれない…と思うほど素晴らしく感じました。実際、電池劣化等の問題さえ無ければ今後も使っていきたいと思うほど素晴らしいケータイでした!

 

 

【6代目:iPhone13Pro】

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そして、今回が歴代最高性能ケータイ!

前述の残念点があるので、今後の新iPhoneに目移りしてしまう事もありそうですが、後悔なく愛用し続けていこうと思います^ ^

 

 

【#ポケモン剣盾】ウォーターパラダイス感想

今年入って初!?∑(゚Д゚)

超久々にポケモン記事を投稿します^^;

私生活の中でポケモン対戦は今でも毎月シングル&ダブルをマスターランク到達するくらいにはやっているのですが、それ以降は放置…どうせやっても全然勝ち上がれないので完全に上位勢を諦めてます…(ー ー;)

公式大会にも出てはいるもののたいした結果を出せていないのですが、今回参加した

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みずタイプ(伝説等一部除く)のみ使えるウォーターパラダイスという大会が面白く、久々に育成準備をするほど本気を出したので今回は記事にしていこうと思います。

 

すべてのポケモンがみずタイプなので、当然弱点のくさ・でんきタイプが一貫するルール。今回はそれを意識して使えるパーティ構築を組んで来ました!

使用ポケモンは以下の6体です。

 

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ジーランス

持ち物:イバンのみ

技:がんせきふうじ  まもる

  あくび     ステルスロック

 

先頭バッター、ステロでタスキ潰し&あくびで起点作り要因!!

裏のエースで全抜きするための重要な存在です。

本戦の前に仲間大会で試運転をしたのですが、タスキ持ちルンパッパが厄介で全抜き阻止をされない為にもステロが必須であると感じ、新たに育成しました。

まもる採用はルンパッパのねこだまし対策でしたが、思った以上にメタが決まる場面が少なく、それどころかアンコールで流されるなど裏目っていた場面もあったので、テンプレでこらえるを採用した方が良かったです…^^;

 

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厳選し過ぎて色違いが出てしまいました…😇

 

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ギャラドス

持ち物:ソクノのみ

技:とびはねる パワーウィップ

  みがわり  りゅうのまい

 

今大会のエース、ダイマックスして一度暴れたら一気に試合終了する破壊力です!!

個人的トップメタポケモン

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ギャラドスを制する者はゲームを制す!!」

そう思っていたルールでした🤣

みがわり採用はダイマックス流しやどくどくかわし等に重宝しました♪

 

 


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ラプラス

持ち物:こだわりスカーフ

技:フリーズドライ 10まんボルト

 かみなり    つのドリル

 

スカーフラプラスを初育成!^ ^

上から抜群技を繰り出すor一撃技で無限の勝ち筋にかけます!

電気技は状況で使い分けできるように10まんボルト&かみなりを採用しました。

 


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ロトム(ウォッシュ)】

持ち物:こだわりメガネ

技:10まんボルト あくのはどう

 ボルトチェンジ トリック

 

最速ロトムで上から高火力が出せるようにこだわりメガネを持たせました。

…が、結構ダイマックスを切る展開があったのと結局確一が取れていなくて意味がなかったので、ギャラドスとのダイマックス対面勝負を意識して草半減のリンドのみを持たせるべきだったと思います…でもまぁ、トリックでメガネ押し付けて掻き乱せる場面があったのは良かったということで(これもリスク高くて打ち辛い…)^^;

 


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ランターン

持ち物:いのちのたま

技:10まんボルト マジカルシャイン

 はかいこうせん こうそくいどう

 

色違いランターン!ずっと使おうと思って過去作で眠っていた子を連れて来ました^ ^

技構成を色々と試行錯誤しましたが、結論ダイマックス型として活躍させてやりたいという気持ちでアタッカー型にしました。しかし、結局ギャラドスダイマックスが安定過ぎてほとんど選出できませんでした…(ー ー;)


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【ルンパッパ】

持ち物:きあいのタスキ

技:リーフストーム ギガドレイン

 カウンター   ねこだまし

 

仲間大会試運転でやっぱり必要だ!と感じて新たに育成した個体。

努力値は素早さ準速ラプラス抜き、HP175(16n-1意識)、残り特攻振り調整。

…これが結局中途半端だったのか、思った以上に火力がない(ー ー;)

ギャラドス対面で竜の舞起点にされやすく、ボコボコにされる敗因になってしまっていました。

しかしやっぱり草技は弱点一貫しやすく、タスキカウンターも強力だったため選出は多かったです^ ^

 

 

 

以上6体で大会に挑みました。

実は最初に使う予定だった他のポケモンがいましたが、仲間大会試運転を通じて

アズマオウ

→結局一撃技頼り、ギャラドスに竜の舞起点にされやすい…

ウオチルドン

ラプラスフリーズドライ役割被ってるから必要なかった…

ということでジーランス、ルンパッパと構築を入れ替えました…

せっかく育成したのに本戦で活躍させられなくてすまない…(ー ー;)

 

 

 

そして大会成績ですが、16戦ほど対戦した段階ではレート1650…なかなか好調でしたが、以降全く勝ち上がれず…

 

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↑最終順位

41戦くらい?やってレート1700到達が無理になって終了…相変わらず1700の壁が厚かった(ー ー;)

 

 

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【#ウマ娘】話題の大ヒット中ソシャゲにハマっています!

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数ヶ月前からリリースされたソシャゲアプリ、ウマ娘プリティーダービーが大ヒット作となり注目されているので、アニメも観ていなくて無知だったのを観て知った上で始めていきました^ ^

ストーリーを観ていくうちに作品の魅力に惹かれていき、特に2期の話は感動して涙が出ていました😭

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主人公であるトウカイテイオー&メジロマックイーンのライバル関係がとても良かった!!最高でした🤣

 

そしていよいよソシャゲを始め、お馴染みのリセマラ地獄が始まりました…^^;

何度も何度もリセットを繰り返し…

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育成星3ウマ娘×5とサポートカードSSR×5という神引き!!(*≧∀≦*)

スクショし損ねましたが、実は星3メジロマックイーンが2体連続で来ましたwwwwww残像か!!🤣

新衣装の方だったらなぁ…^^;

 

そして育成のスタート!始めは全然やり方が分かりませんでしたが、徐々に攻略方法を理解していろんなキャラで目標になる優勝を目指していきました。

以前から把握していた通りサポートカードの存在はとても重要で、後になってあのカードが欲しかったなぁ…となりました^^;

中でもSSRスーパークリークはかなり優秀なサポートカード。とても需要があり最近ピックアップガチャがきていたので…

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(天井まで)ガチャを引いてしまいました…勿論、課金含め^^;

しかし、運良く完凸できるまで入手することができたので、このカードは今後の主力となっています😊

それからは挫折ぎみだった育成もストーリー優勝まで勝ち進められるようになっていき、ようやく現所持している全キャラクターの優勝を果たすことができました^ ^

今後は因子のシステムを理解していき、より強い育成をしていくつもりです!!👊

 

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ずっとB評価止まりでしたが、ついにAランクに到達できました^ ^

 

 

 

【3大推しキャラクター】

 

トウカイテイオー

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アニメ1期から好きなキャラでしたが、2期を観てから推しが爆発しました🤣

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新衣装もカッコよくて好きなので、いつか入手したい…

 

マヤノトップガン

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可愛さ全開なキャラで勝負服がカッコいいっていうギャップが良い…☺️

 

セイウンスカイ

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アニメ1期の主人公、スペシャルウィークのライバルキャラ。ふんわりとした雰囲気なのに、勝負になると真剣な表情になるところが良いです☺️

 

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勝負服のデザインがめっちゃ好き🥰

 

推しの中でもまだ育成キャラとして実装されていないので待ち遠しいです…(><)

 

 

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フレンド歓迎!

強くなって需要が持てるように頑張ります!👊

 

【#モンハンライズ】7〜8年振りに狩人になりました!!

2021年3月26日(金)モンスターハンターシリーズの最新作、モンスターハンターRISEが発売されました(*≧∀≦*)

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これを機会に久々にハンターを極めていこうと思っています!!

 

そこで今回のブログ記事では、私のハンター歴を語っていきたいと思います。

 

まず、デビューしたのがPSPプレイステーションポータブル)を購入して間もない頃のモンスターハンターP(ポータブル)でした。

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当時は完全に初心者で、イャンクックゲリョスといった序盤大型モンスターにすらびびっていたのが印象に残っています^^;

メイン武器は片手剣(一部モンスターはガンナーで高台ハメ^^;)。村クエストまではやり込んでいたと思いますが、集会所の方は上位の方に上がっていくと片手剣では勝てる気がしないほど強く、一緒にプレイする仲間もいなかったので全クエストクリアはできていません…(ー ー;)

 

 

 

次にプレイしたのが、一気に爆発的人気を遂げた神ゲー!モンスターハンター2ndです。

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発売日、予約をしていなくて学校帰りに自転車でお店へ駆け込んだのを思い出しました^^;

実は私のニックネームにしている“KID”という名前は、このゲームが起源です!!

この作品ではジャンプコラボの海賊Jというシリーズ武器・防具があり、海賊らしい名前にしたいと考えた結果、この名前にしました。それ以来かなり気に入ってしまって、今に至るまでずっと個人のニックネームとして使っています。

メイン武器は新しく追加された太刀でスタートし、最後まで主戦力でした。この頃からやっぱり定番武器って感じです!

そして、パッケージメインである“ティガレックス”はとても愛着の強いモンスターです。防具のスキルがとても優秀で、特に早食い(回復アイテムを使うのが早くなる)ことで回復中のダメージリスクを軽減でき、すぐに反撃に移れるのが魅力的でした。

本作からガチ勢になった!という感じで、集会所も全てクリアしました!!

 

 

 

次は前作の続編という感じのモンスターハンター2ndGです。…この作品はもうPSPを持っていたらやっていない人はいないんじゃないかってくらいの定番中のド定番、超神ゲーですね!!🤣

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メイン武器は色々と使っていた気がしますが、やっぱり安定は太刀だった印象です。

前作からの引き継ぎ機能があり、行っていると、クリア済みのクエストがほとんどですぐに村上位クエストと集会所G級クエストでやり込めました♪従来のモンスターは新しいアクションが増えていたり、新モンスター“ナルガクルガ”等がいたりと何時間プレイしていたか分からなくなるほど楽しめました🤣

 

 

 

次は当時Wiiを購入して始めたモンスターハンター3tri-です。

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この作品では水中戦が楽しめるようになっていて、初めは操作に慣れませんでしたが、わかってくるととても楽しかったです🤣

この頃からメイン武器はハンマーに転向しました。頭部を攻撃してスタン状態になるのをハメるのが気持ちよく、頭部破壊ができたり、堅い相手でも殴りやすかったのが気に入っていた理由です。

メイン防具は“チャナガブル”、ティガレックス防具と同じく早食いスキルがあるため気に入っていました♪

この作品のオンラインクエストは有料でしたが、なんと無料20日間できるパスがあり、その期間中に全クエストをクリアしました!!(その間ちから尽き4回だけ内ラスボス“アルバトリオン”に2回👍)味方の生命の粉塵保護があったとはいえ、これは自慢できる戦果だと思っています!!

 

 

 

次にPSPソフト最終作品、モンスターハンター3rdです。

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メイン武器は3-triの名残りでハンマーをよく使っていました。完全にスタン厨になっていましたね^^;

和風な雰囲気やそれに合った新たなモンスターが魅力的で本作も素晴らしいゲームになっていたと思います^ ^

 

 

 

やり込んでいたシリーズは以上になります。

モンスターハンター4以降では3DSソフトになりモチベーションが落ちたことやポケモン超ガチ勢に転向していたので購入しても結局途中で放置ゲームになってしまったのでハンター歴は長い間止まっていました…

しかし今作のモンスターハンターRISEでは全クエスト終了までやり込み、再びハンターとしての勇姿が記憶に残るように頑張っていきたいと思います!!

 

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ハンター仲間を随時募集しています。

歴戦の勇者さんも初心者の方も大歓迎です♪一緒に強くなりましょう!!

(フレンドコード:SW-7900-8917-7684)

 

【#デグー】相棒へ〜いままでありがとう〜

悲しい内容ですが、個人的に大切なことなのでブログ記事に書いていこうと思います。

 

以前にもブログにあげていたPz(ピズ)という名のペットのことです。

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6歳になり老化が進んでいて徐々に衰えてきていましたが、3月4日より容体が急変。動いたり、食べることができないほど弱くなっていき翌日5日をもって息を引き取りました…

 

年齢的にもいつ寿命がきてもおかしくないと覚悟していたつもりでしたが、いざ現実を目の当たりにすると受け入れられず、正直書いている今でも完全には立ち直れていません…

 

それほどあのペットとは固い絆で結ばれ、かけがえのない相棒でした。

生後1ヶ月ほどの子から育て始め、いままで飼ってきたペットとは比べものにならないほど懐いてくれていました。

近くへ来ると甘えたような鳴き声で鳴き、ケージから外へ出してもあまり遠くへは行かず手の中へ潜り込んだり、一緒に寝て過ごした日もありました。

 

そんな相棒を失ってしまい、喪失感がどっと押し寄せてきて涙が止まりませんでした…

6年もペットを育ててきたのは初めてで、長く飼っているほどペットロスの感情は大きいと実感しました。

 

 

そして本日

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家の庭にて埋葬しました。

来世でも幸せになれるよう願っています。

 

 

 

 

いままで…ありがとう

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